Vierpool.nl

Hoe en wanneer gebruik je een struct in je programma? Afdrukken E-mail
jetterlogo.jpg
Hieronder volgt een versie in Jip en Janneke taal met uitleg over struct.
Een struct is een verzameling van verschillende variabelen onder een naam. Dit is vergelijkbaar met een adressenbestand.



Per familie of kennis worden de volgende gegevens bewaard:

Fam. Naam ( String ) 
Straatnaam ( String )
Huisnummer ( Int )
Postcode ( String )
Plaatsnaam ( String )
Telefoonnummer ( Int )
Getrouwd ( Bool )

Dit kun je in een machine natuurlijk ook doen. Dit toegepast in het programma in een machinebesturing, ziet er alsvolgt uit:

Titel  ( String )
Status ( Int )
Commando ( Int )
Alarm ( Int )
Melding ( String )
Ingeschakeld ( Bool )
Bewakingstijd ( Int )

Doordat variabelen op deze manier verzameld worden, wordt service achteraf vereenvoudigd. Alle gegevens van een sectie staan direct bij elkaar. In een oog opslag is de status zichtbaar. Doorstruct toe te passen in de visualisatie is het overzicht compleet.

Meer informatie: Jetter


sensoren, relais, signaalconditionering, aandrijftechnologie, identificatie, ict, signaalomvormer, balluf, barcode scanner, machinebeveiliging, lichtscherm, softstarter, ethernet, keyboards, toetsenbord, groothandel, importeur,nederland,utrecht,sensor
 
< Vorige   Volgende >
© 2007 Vierpool BV: sensoren, relais, transmitters, aandrijftechniek, barcode, keyboards